本作的根底设定在于轻进犯防护不会扣除HP、中进犯和重进犯防护则会扣除HP、一起当HP值为1时防护中进犯、重进犯和必杀技都不会扣除HP宣告击倒、只要进犯或投技射中扣除HP才会完毕本局游戏别的和《街头霸王3》相似,在HP膂力槽的下方会有一条晕厥槽来显现当时人物的晕厥值,射中受创就会添加人物本身的晕厥值,当晕厥槽储藏满时就会出现Stun字样,并将进入一段时间操作不能的晕厥状况运用必杀技时按住2个不同档位的相同拳脚键则变化为EX必杀技,这点和《街头霸王3》与《街头霸王4》完全一致,消费规范为下方三条EX能量槽中的一条,超必杀技则是需求三条能量槽悉数消费才干发起
最终当对手的HP生命值只剩下1点时,可以用超必杀技来进行防护中的有用击倒